この授業ではスクイークe-toysというマウス操作を基本としたグラフィカルなプログラミング環境を使用し、「プログラム」とはどういうものなのか、自分のやりたいことをコンピュータに実行させるためにはどのようなことを考えればいいのか等を学びます。